|  | 4 | + | |CENTER:250|c | 
|---|
|  | 5 | + | |&attachref(モンスター/ボス/レサトパルト,nolink,70%);| | 
|---|
|  | 6 | + |  | 
|---|
|  | 7 | + | -クランバトル10月固定ボス | 
|---|
|  | 8 | + |  | 
|---|
|  | 9 | + | #region(ボス説明){{{{ | 
|---|
|  | 10 | + | -【物理】信仰を失った神殿に遺る、蠍座の魔星獣。過去に受けた敬虔な祈りも忘れ、破滅をもたらす。 | 
|---|
|  | 11 | + | --パッシブ | 
|---|
|  | 12 | + | ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 | 
|---|
|  | 13 | + | この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 | 
|---|
|  | 14 | + | ---&color({{MODE4}}){※4段階目追加}; | 
|---|
|  | 15 | + | バトル開始時、敵全体のTP上昇を小ダウンさせるフィールドを展開する。 | 
|---|
|  | 16 | + | ---レサトパルトから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 | 
|---|
|  | 17 | + | --UB | 
|---|
|  | 18 | + | 敵全体に物理中ダメージを与える。 | 
|---|
|  | 19 | + | このスキルを使用した後、敵を攻撃するたび、以降その敵にレサトパルトが与えるダメージがアップする。 | 
|---|
|  | 20 | + | この効果は最大3回まで累積する。 | 
|---|
|  | 21 | + | このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 | 
|---|
|  | 22 | + | --Skill1 | 
|---|
|  | 23 | + | 最も近い1キャラを中心にした小範囲に物理中ダメージを与え、毒状態にする。 | 
|---|
|  | 24 | + | このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。 | 
|---|
|  | 25 | + | --Skill2 | 
|---|
|  | 26 | + | 自身の物理攻撃力、物理防御力、魔法防御力を中アップ。 | 
|---|
|  | 27 | + | --Skill4 &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; | 
|---|
|  | 28 | + | ---レサトガードを1体召喚する。 | 
|---|
|  | 29 | + | ---3体目のレサトガードが召喚された時、敵全体のバリアを解除し、 | 
|---|
|  | 30 | + | 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、さらにスタンさせる。 | 
|---|
|  | 31 | + | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 | 
|---|
|  | 32 | + | ---&color({{MODE4}}){※4段階目追加}; | 
|---|
|  | 33 | + | レサトガードは、敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、さらにスタンさせる。 | 
|---|
|  | 34 | + | このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。 | 
|---|
|  | 35 | + | ---&color({{MODE4}}){※4段階目追加}; | 
|---|
|  | 36 | + | レサトガードは、レサトパルトの物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。 | 
|---|
|  | 37 | + | ---レサトガードのHPが一定値以下になった時、レサトパルトに魔法固定ダメージを与え、 | 
|---|
|  | 38 | + | さらに物理攻撃力を中ダウンし、消滅する。 | 
|---|
|  | 39 | + | --Skill5 &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; | 
|---|
|  | 40 | + | すでに召喚されているレサトガードを1秒間無敵状態にする。 | 
|---|
|  | 41 | + | }}}} | 
|---|
|  | 42 | + |  | 
|---|
|  | 43 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv120 (4周目~)}; | 
|---|
|  | 44 | + | &color({{MODE3}}){3段階目  Lv250 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv499 (26周目~)}; | 
|---|
|  | 45 | + | -ステータス | 
|---|
|  | 46 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | 
|---|
|  | 47 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| | 
|---|
|  | 48 | + | |~HP|23,000,000|60,000,000|120,000,000|1,480,000,000| | 
|---|
|  | 49 | + | |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){500 (+100)};|&color(#f00){600 (+200)};|&color(#f00){800 (+300)};|&color(#f00){1,400 (+800)};| | 
|---|
|  | 50 | + | |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){500 (+100)};|&color(#00f){600 (+200)};|&color(#00f){800 (+300)};|&color(#00f){2,000 (+800)};| | 
|---|
|  | 51 | + | |~物理攻撃力|2,000|8,000|16,000|72,000| | 
|---|
|  | 52 | + | |~TP上昇|40|50|50|130| | 
|---|
|  | 53 | + | |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光| | 
|---|
|  | 54 | + |  | 
|---|
|  | 55 | + | -行動パターン | 
|---|
|  | 56 | + | --1~2段階目 | 
|---|
|  | 57 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c | 
|---|
|  | 58 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2013,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1| | 
|---|
|  | 59 | + | --3~4段階目 | 
|---|
|  | 60 | + | ---初期 | 
|---|
|  | 61 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c | 
|---|
|  | 62 | + | |~開始|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|~ループ|&attachref(icon/skill/2013,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3| | 
|---|
|  | 63 | + | ---UB後 | 
|---|
|  | 64 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c | 
|---|
|  | 65 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/2013,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2013,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1| | 
|---|
|  | 66 | + | -スキル | 
|---|
|  | 67 | + | --''バトル開始時'' | 
|---|
|  | 68 | + | ---|warning:&color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; | 
|---|
|  | 69 | + | ----「&color(#f00){ボス};」対象 | 
|---|
|  | 70 | + | &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; | 
|---|
|  | 71 | + | ----「&color(#f00){全体フィールド};」 | 
|---|
|  | 72 | + | &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){30}; | 
|---|
|  | 73 | + | &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; | 
|---|
|  | 74 | + | --''UB'' | 
|---|
|  | 75 | + | ---「&color(#f00){全体};」対象 | 
|---|
|  | 76 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' | 
|---|
|  | 77 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};10,164 / &color({{MODE2}}){2段階:};62,004 / &color({{MODE3}}){3段階:};132,004 / &color({{MODE4}}){4段階:};416,004}; | 
|---|
|  | 78 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; | 
|---|
|  | 79 | + | ''継続ダメージアップ'' (8秒) | 
|---|
|  | 80 | + | ----|warning:&color({{MODE3}}){''※3段階目以降追加''}; | 
|---|
|  | 81 | + | ''行動パターン変更'' | 
|---|
|  | 82 | + | --''Skill1'' | 
|---|
|  | 83 | + | ---先頭を中心に「&color(#f00){範囲400};」対象 | 
|---|
|  | 84 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' | 
|---|
|  | 85 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};11,164 / &color({{MODE2}}){2段階:};68,254 / &color({{MODE3}}){3段階:};144,504 / &color({{MODE4}}){4段階:};441,004}; | 
|---|
|  | 86 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; | 
|---|
|  | 87 | + | &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,48%); ''毒'' (16.5秒) | 
|---|
|  | 88 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};毎秒325 / &color({{MODE2}}){2段階:};毎秒2,005 / &color({{MODE3}}){3段階:};毎秒4,005 / &color({{MODE4}}){4段階:};毎秒8,005}; | 
|---|
|  | 89 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; | 
|---|
|  | 90 | + | --''Skill2'' | 
|---|
|  | 91 | + | ---「&color(#f00){ボス};」対象 | 
|---|
|  | 92 | + | ----|&color({{MODE1}}){''※1~2段階''}; | 
|---|
|  | 93 | + | &attachref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,nolink,48%); ''物理/魔法吸収バリア'' (90秒) | 
|---|
|  | 94 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};16,001 / &color({{MODE2}}){2段階:};100,001}; | 
|---|
|  | 95 | + | ----|&color({{MODE3}}){''※3段階目以降''}; | 
|---|
|  | 96 | + | -----|&color(#90f){敵数1の場合}; | 
|---|
|  | 97 | + | &attachref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,nolink,48%); ''物理/魔法吸収バリア'' (90秒) | 
|---|
|  | 98 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};1,000,001 / &color({{MODE4}}){4段階:};5,000,001}; | 
|---|
|  | 99 | + | -----|&color(#90f){敵数2の場合}; | 
|---|
|  | 100 | + | &attachref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,nolink,48%); ''物理/魔法吸収バリア'' (90秒) | 
|---|
|  | 101 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};2,000,001 / &color({{MODE4}}){4段階:};10,000,001}; | 
|---|
|  | 102 | + | -----|&color(#90f){敵数3(MAX)の場合}; | 
|---|
|  | 103 | + | &attachref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,nolink,48%); ''物理/魔法吸収バリア'' (90秒) | 
|---|
|  | 104 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};3,000,001 / &color({{MODE4}}){4段階:};15,000,001}; | 
|---|
|  | 105 | + | --''Skill3'' 通常攻撃枠 | 
|---|
|  | 106 | + | ---前から「&color(#f00){1人};」対象 | 
|---|
|  | 107 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};ダメージ'' | 
|---|
|  | 108 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};43,060 / &color({{MODE2}}){2段階:};284,020 / &color({{MODE3}}){3段階:};620,020 / &color({{MODE4}}){4段階:};3,750,420}; | 
|---|
|  | 109 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; | 
|---|
|  | 110 | + | --''Skill4'' | 
|---|
|  | 111 | + | ---|warning:&color({{MODE3}}){※3段階目追加}; | 
|---|
|  | 112 | + | ----&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%); レサトガード召喚 | 
|---|
|  | 113 | + | ガード1もしくはガード2を召喚し、ガード1とガード2が揃っている状態の場合ガード3を召喚 | 
|---|
|  | 114 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c | 
|---|
|  | 115 | + | |~階目|~敵|~HP|~&color(#f11){物防};/&color(#55f){魔防};|~行動| | 
|---|
|  | 116 | + | |3段階|ガード1|30,000|&color(#f11){9,999}; / &color(#55f){9,999};|-| | 
|---|
|  | 117 | + | |~|ガード2|60,000|&color(#f11){9,999}; / &color(#55f){9,999};|~| | 
|---|
|  | 118 | + | |~|ガード3|10,000,000|&color(#f11){9,999}; / &color(#55f){9,999};|~| | 
|---|
|  | 119 | + | |4段階|ガード1|25,000|&color(#f11){99,999}; / &color(#55f){99,999};|Skill1と2の繰り返し&br;Skill1&br; 全体に&br;  最大HPの10%魔法割合ダメージ&br;  TPダメージ 100&br;Skill2&br; ボスの物理・魔法防御力アップ 250 (12秒)| | 
|---|
|  | 120 | + | |~|ガード2|50,000|&color(#f11){99,999}; / &color(#55f){99,999};|~| | 
|---|
|  | 121 | + | |~|ガード3|10,000,000|&color(#f11){99,999}; / &color(#55f){99,999};|~| | 
|---|
|  | 122 | + | ----&color(#90f){レサトガード死亡時に発動}; | 
|---|
|  | 123 | + | 「&color(#f00){ボス};」対象 | 
|---|
|  | 124 | + | &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#33f){魔法};割合ダメージ'' &color(#f00){0.15%}; (&color({{MODE4}}){※4段階目は&color(#f00){999,999};ダメージ};) | 
|---|
|  | 125 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力ダウン'' &color(#00f){35%}; (20秒) | 
|---|
|  | 126 | + | ----&color(#90f){レサトガード3召喚時に発動}; | 
|---|
|  | 127 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); レサトガード3消滅 | 
|---|
|  | 128 | + | 「&color(#f00){全体};」対象 | 
|---|
|  | 129 | + | &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); ''バリア解除'' | 
|---|
|  | 130 | + | &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#33f){魔法};割合ダメージ'' | 
|---|
|  | 131 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};95% / &color({{MODE4}}){4段階:};1200%}; | 
|---|
|  | 132 | + | &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (5秒) | 
|---|
|  | 133 | + | --''Skill5'' | 
|---|
|  | 134 | + | ---「&color(#f00){レサトガード};」対象 | 
|---|
|  | 135 | + | &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); ''無敵'' (1秒) | 
|---|